CR新世紀エヴァンゲリオン・最後のシ者 テンプレート

2009年5月19日 (火)

CR新世紀エヴァンゲリオン 最後のシ者 プレミアチェックシート

CR新世紀エヴァンゲリオン・最後のシ者 プレミアチェックシート

このページは筆者本人の記録用のためのものであって、それ以上でもそれ以下でもありません。
内容は、CR新世紀エヴァンゲリオン最後のシ者COMPLETE FILE(白夜書房)に基づいています。

■コンプリート済 □ノーコンプリート  赤字は確変確定


■予告プレミアム

【格納庫】

■初号機  ■弐号機  ■零号機  ■四号機

【シャッター演出】

□虹  □水玉  

【擬似連】

□シンジ×4  □レイ×4  □アスカ×4  □カヲル  □役モノ×4

【カウントダウン予告】

■3→2→1→0  □カヲル

【次回予告】

□大当り  ■最後のシ者

【タイトル予告】

□エヴァンゲリヲン新劇場版:序  □Bistyロゴ  □激熱  □おめでとう
□見知らぬ、天井  □雨、逃げ出した後  □レイ、心のむこうに  
□人の造りしもの  □マグマダイバー  □奇跡の価値は  □使徒、侵入
□ゼーレ、魂の座  □嘘と沈黙  □四人目の適格者  □男の戦い
□心のかたち、人のかたち  □ネルフ、誕生  □せめて、人間らしく
□涙  □最後のシ者  □終わる世界  □世界の中心でアイを叫んだけもの
■まさか、暴走?

【使徒予告】

□サキエル  □ゼルエル  □イロウル  □サンダルフォン  □アラエル
□サハクイエル  □アルミサエル  □月の巨人  □JA  □渚カヲル

【ステップアップ予告】

-左回転-
□SU1時田  □SU2日向  □SU3青葉  □SU4艦長  □SU5軍人
-右回転・カヲル-
□SU1「会えるときが~」  □SU2「僕は君に~」  □SU3「大好きだよ」
□SU4「おめでとう」  □SU5「歌はいいねぇ~♪」

-セリフ違い-
□SU1「恐らく最後のシ者ね」  □SU2「何者なの?あの少年」
□SU3「あの人、私と同じ感じがする」  □SU4「フィフスチルドレン?」 
□SU5「カヲルくん?」

【キール・モノリス予告】

■激熱だ  ■ドル箱を用意しろ  

【CB予告】

カヲル:□またみんなに逢えてうれしいよ □また3番目とはね…変わらないな君は
カヲル:□今日はなんて素晴らしい日なんだろう  □今回は僕が主人公なんだ、応援宜しくね
カヲル:□わかってるよ、あの少年が目覚め、概括の段階に入ったんだろ?

カヲル:□希望?あれがリリンの希望ですか?(×2キール)
カヲル:□ガラスのように繊細だね、特に君の心は(×2シンジ) □君は僕と同じだね(×2レイ)

キール:□良い、全てはこれで良い □人類補完計画、その遂行こそが我々の究極の願いだ
キール:□碇・・・これが最後の仕事だ(×2ゲンドウ)

シンジ:□笑えばいいと思うよ □使徒、神の使い、天使の名を持つ僕らの敵
シンジ:□人類を守る?こんな実感の湧かないこと、なんで僕なんだ…

レイ:□多分、パチンコは5作目だと思うから □肉…嫌いなの □喜びという言葉はこの為にあるのね
アスカ:□笑顔♪笑顔♪ □あ~あ、ハズレばっかでつまんなーい □ねえ、キスしようか
ミサト:□あなたの心、受け取ったもの  □風呂は命の洗濯よ♪
ミサト:□この星の生命の始まりでもあり、収束の要ともなる第2の使徒リリスよ

ミサト:□私をここまで待たせた男は初めてね(×2加持)
リツコ:□勝算は、0.00001%  □レイの替わり…私が  □終わりね…何もかも…
リツコ:□成長したわね、マヤ(×2マヤ)

マヤ:□せ~んぱい  □ラストチャンス、ですか  □マギは回答不能を提示しています
加持:□恋の始まりに理由はないが、終わりには理由があるってことだな
加持:□彼女というのは遥か彼方の女と書く、女性は向こう岸の存在だよ
加持:□激熱だ、アスカ(×2アスカ)  □愛してるぜ、葛城(×2ミサト)

ゲンドウ:□パチンコで当てなければ、我々の未来はない
ゲンドウ:□欠けた心の補完、不要な身体を捨て、すべての魂を今一つに
ゲンドウ:□何故ダミーシステムを破壊した(×2リツコ) □ゼーレからの贈り物だよ(×2冬月)

冬月:□パチンコもなかなかだな □14年前からのシナリオ・・・運命を仕組まれた子供たち、か
 

【図柄アニメーション・プレート予告】

□ミサト「ありがとう」  □加持「まだあきらめるな」  □レイ「ありがと」
□冬月「ここまで来たか」  □アスカ「イェーイ!ラッキー」  □カヲル「さあいくよ」
□シンジ「うん、オッケー!」  □リツコ「ちょっと一息ね」  □ゲンドウ「健闘を祈る」
-暴走、覚醒モード限定-
シンジ □「おめでとう」  □「完全撃破」  □出撃だ
アスカ □「じゃあ、いくわよ」  □「完全撃破」  □「無理しちゃって」
レイ  □「時間よ、いきましょう」  □「完全撃破」  □「大感激!」
カヲル □「リリス」 □「これもさだめか」 □「おめでとう」 □「完全撃破」

□ネルフマーク  ■左右金プレート

【役モノ】

■初号機咆哮  ■ハンド役モノ滑り大当たり  

【背景・群予告】

□カヲル「おめでとう」  □カヲル「大好きだよ」  □カヲル「歌はいいねぇ」
□カヲル「人の運命か」  □カヲル「僕は君に会う為に~」

□カヲル「会える時が楽しみだよ碇シンジ君」
■レイ背景「さよなら」  ■ゼーレ  ■ネルフ  □月の巨人  □カヲル群

【射出演出】

■パイロットカットイン  □勝ったな ああ
-英文タイトル-
□You are (not) alone  ■EP1:ANGEL ATTACK  □EP2:THE BEAST
□EP3:A transfer  □EP4:Hedgehogs Dilemma  □EP5:Rei Ⅰ  □EP6:Rei Ⅱ
□EP7:A HUMAN WORK  □EP8:ASUKA STRIKES!  ■EP9:Both of You,~
□EP10:MAGMADIVER  □EP11:The Day Tokyo-3 Stood Still  □EP12:She said~
□EP13:LILLPUTIAN HITCHER  □EP14:WEAVING A STORY ■EP15:Those woman
■EP16:Splitting of the Breast  □EP17:FOURTH CHILDREN  □EP18:AMBIVALENCE
□EP19:INTROJECTION  □EP20:WEAVING A STORY2  □EP21:He was aware~
□EP22:Don't Be  □EP23:Rei Ⅲ  □EP24:The Begging~  □EP25:Do you love me?
□FINALE:Take care of yourself


■特殊ステージ&確変・時短プレミアム

【ミッションモード】

■1MM  □モニター大カヲル
-5MM-
□右図柄に○を止めろ!!  ■左図柄に○を止めろ!!
-3MM-
□店員さんを呼ぶ準備だ!ドル箱を用意しろ!!  □リーチをかけろ!!
□新劇場版、宜しく!!見てね  □サービスしちゃうわよん

【ゲヒルンステージ】

□ミサト&リツコ&加持背景
-ステップアップ左回転- ※右回転は通常時同様カヲル
□SU1ナオコ  □SU2加持  □SU3ユイ  □SU4冬月  □SU5ゲンドウ
-CB-
ゲンドウ:■今日から新たな計画を推奨する □誰もが成しえなかった神への道、人類補完計画だよ
ゲンドウ:□冬月、俺と一緒に人類の新たな歴史を作らないか?(×2)
冬月:□MAGI、東方より来たりし、3賢者か □セカンドインパクトが起こることは知ってたんじゃないのかな
冬月:□神のプロトタイプか(×2)
リツコ:□三つの母さんか… □お疲れ様  □幸せの定義なんてもっとわからないわよ(×2)
ユイ:□冬月先生、あの封印を世界に解くのは大変危険です
ユイ:□この子には明るい未来を見せておきたかたんです □シンジ…(×2)

ナオコ:□・・・・(×2)

【ペンペンSDステージ】

□ペンペン背景
-冷蔵庫予告-
□旗カヲル  □魚大  □カレー&ビール  □中身空でペンペン喜び

【リツコ&マヤステージ】

□マヤ背景
-PC予告-
□まさか!?おめでとう  □まさか!?暴走!?  □シト、襲来、最後のシ者
□リーチに発展すれば・・・・大チャンス
-モニター予告-
□EMERGENCY  □タイトルロゴ  □最後のシ者  □シンクロメーター・カヲル
-人影予告-
□マヤ「不潔」  □カヲル

【カヲル覚醒】

□カヲル

【特訓モード】

□アスカ&シンジ(制服)+ペンペン  ■レイ&シンジ

【チルドレンモード綾波レイ編】

-PC予告-
□デフォルメ・カヲルのみ □シンジ「最高だ!」  □アスカ「絶好調よ!」 □マヤ「最高です」 
□冬月「パチンコもなかなかだな」 □カヲル「やっと出番だね」  □カヲル「おめでとう」
-人影予告-
□トウジ「最高や!」  □ケンスケ「かなり期待できると思うよ」  □アスカ「最高よ!」
□シンジ「今最高かも?」  □カヲル「君がファーストチルドレンかい?」
□カヲル「勉強もいいけど息抜きは必要だよ」  □カヲル「今日はなんて素晴らしい~」
□カヲル「やあ、僕を待っててくれたのかい?」

-窓予告- ※シンジMの空予告と同一
□アドバルーン「大当たり」  □エヴァ輸送機・四号機付  □イスラファエル  □ラミエル
□バルディエル  □シャムシェル  □サハクイエル  □アラエル  □アルミサエル  □カヲル

【チルドレンモード惣流アスカ編】

-携帯予告-
□リツコ「まさか、、激アツなの?」  □ミサト「あなたの心、受け取ったもの」
□マヤ「最高です」  □冬月「パチンコもなかなかだな」  □カヲル「おめでとう」
□カヲル「歌はいいねぇ~♪」  □カヲル「やっと出番だね」
-人影予告-
□トウジ「最高や!」 □ケンスケ「かなり期待できると思うよ」 □シンジ「今最高かも?」
□カヲル「君がセカンドチルドレンかい?」  □カヲル「勉強もいいけど息抜きも必要だよ」
□カヲル「今日はなんて素晴らしい~」  □カヲル「やあ、僕を待っててくれたのかい?」

-小物予告-
□大ペンペン

【チルドレンモード碇シンジ編】

-カセット予告-
□EMERGENCY  □GEKIATU  □ア・・アヤシイ!?  □ペ~~~ン
□♪残酷な天使のテーゼ♪  □♪残酷な天使のテーゼ♪2009ver  □♪カノン♪
□♪魂のルフラン♪  □♪集結の園へ♪  □FRY TO THE MOON 2009ver♪
□キュイキュイ~ン
-人影予告-
□トウジ「もっと喜べや碇!大当たりやないかい」  □ケンスケ「おめでとう」
□アスカ「あーあ、ハズレばっかでつまんな~い」  □カヲル「勉強もいいけど~」
□カヲル「一緒に行っていいか?碇シンジくん」  □カヲル「やあ、僕を待ってて~」
□カヲル「今日はなんて素晴らしい日なんだろう」

-CB予告-
□ただ会いたかったんだ、もう一度…」  □パチンコってなんなんだろう?
□人類を守る?こんなにも実感が湧かないこと、なんで僕なんだ…
□使徒、神の使い、天使の名を持つ僕らの敵
□笑えばいいと思うよ


■リーチプレミアム

【全回転】

■カヲル  □学園  □ゲンドウ  □ユイ  ■新おめでとう

【突発当り】

■初号機  ■四号機  ■役モノ

【ストーリー&CG】

□第6使徒VS初号機BGM「Angel of Doom」  □ブランク集合
□第6使徒VSカヲル  □バルディエル弐→零→四  □いきなり新ユニゾンSP 

【ロング系・その他】

■シンクロ・カヲル  □エントリープラグ・カヲル
■射撃訓練100%   □国連軍リーチN2地雷  □暴走大当たり

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2009年5月17日 (日)

エヴァ5 大当たり確定演出

CR新世紀エヴァンゲリオン・最後のシ者 テンプレートNo.4として
エヴァシリーズにおいてはプレミア以外でも、様々な法則によって、
大当りが確定する演出があるのだが、この項ではその辺りをまとめていく。
なお、プレミア演出においてはこちらで御確認を。


■エヴァ5 大当り確定演出



上段4、下段2リーチ

シリーズ全作で共通の当たり確定です。
なぜなら、リーチハズレ時に暴走目1・3・5が揃ってしまう可能性がある為



強予告→弱リーチ(ロング系)発展

下記項目(いわゆる強予告)から
ロング系4種リーチ(シンクロ、エントリープラグ、射撃訓練、国連軍)への発展は、
大当たり(2R確変含む)が確定する

  • レイ背景
  • SU5
  • RSU3以上
  • すべてのいきなりSU
  • すべてのランクアップSU
  • CB水玉
  • CB2度押し
  • 金プレート
  • 図柄左右同時停止
  • ハンド役モノ滑り
  • エヴァランプ一斉点滅etc

また当然、タイトル予告(使徒襲来を除く)や擬似連等発展先がある予告から
突入した場合も、発展先矛盾で大当り確定となる。
※上記以外にも、例えば特殊Sのチャンスアップ赤等もあるが、キリがないので割愛した。



特殊ステージ&ミッションモード突入回転リーチ

特殊ステージ(リツコ&マヤ、ゲヒルン、ペンペンSD)とミッションモードにおいて
突入回転でリーチがかかれば大当り確定。

ミッションモードについては一発聴牌せずに、ウインドウではない擬似連となる場合も
あるので、保留のチェックが必要となる。そして擬似連に入った場合は必ず、
擬似3で聴牌し、ロング系リーチを経由して大当たりとなる。
特殊ステージはエヴァランプに注目、全点灯orウエーブ発生でリーチ確定となる。



ステージ・モードチェンジ法則崩れ

特殊S、及びミッションモードは「モードあけ31回転以降で再突入!」法則がある為

  • ミッションモード終了―31回転以内→ミッションモード突入
  • 特殊S終了―31回転以内→特殊S突入(リツコ&マヤ、ゲヒルン、ペンペンSDどれでもOK)

上記パターンで大当たりが確定する。



単機射出機体と発展先リーチ矛盾法則崩れ


リーチ時単機射出の場合は、その機体のエヴァ系リーチ発展が法則ですが、
これが矛盾すると大当り確定である。

(例) 初号機射出 → 弐号機リーチorストーリーリーチ等



エヴァ系リーチ大当たり確定法則

●導入ムービー→援護パターンSPへ発展
  すべてのエヴァ系リーチにおいて、導入ムービー付きリーチが、
 援護パターンのSPへ発展した場合=大当たりが確定
 

●カットインセリフDパターン
 リーチ中にCBを押す(カットインセリフ)タイミングが合計3つあるのだが、
 2番目=ショート段階のセリフが「ATフィールド全開!!」なら大当たり確定。

 ちなみに、そのDパターンとは…
 シンジ「お手本を見せてやるよ →ATフィールド全開 →ATフィールド全開」
 アスカ「必ず殲滅させる →ATフィールド全開 →ATフィールド全開」
 レイ「必ず殲滅させるわ →ATフィールド全開 →ATフィールド全開」

●ロング経由エヴァ系リーチの法則
 これは、暴走考察でも触れたのだが、
 ロング系経由の初号機or零号機リーチがSPまで発展した場合、
 暴走or確変直当たりが確定する。



発展先法則崩れ

タイトル予告、使徒予告など発展先が確定する予告において、
発展先矛盾が起これば大当りが確定。
なお、発展先法則については次項にまとめておく。



■発展先法則一覧



①タイトル予告

使徒襲来 → ノーマル以外すべて
静止した闇の中で → 零号機リーチ
アスカ来日 → 弐号機リーチ
死に至る病、そして → 初号機リーチ
命の洗濯を → バルディエルリーチ
瞬間心重ねて → 新・ユニゾンリーチ
決戦、第3東京市 → 第6使徒VS初号機リーチ
鳴らない、電話 → 第5使徒VS初号機リーチ
上記に挙げた以外の発展は、法則崩れ当たり確定です。
※上記タイトル以外はすべてプレミア



②使徒予告

マトリエル → 零号機リーチ
ガキエル → 弐号機リーチ
レリエル → 初号機リーチ
バルディエル → バルディエルリーチ
イスラフェル → 新・ユニゾンリーチ
ラミエル → 第6使徒VS初号機リーチ
シャムシェル → 第5使徒VS初号機リーチ  
上記に挙げた以外の発展は、法則崩れ当たり確定です。
※上記の使徒以外はすべてプレミア



③擬似連予告

今回から、カヲル擬似連、ハンド役モノ擬似連が新たにに追加されるなど、
前作とはかなり内容が変更されているので、細かく項目ごとにまとめると

●カヲル擬似連
出現した時点で、確変大当たり確定!×1でも×4でもなんでもOK!である。

●シンジ・アスカ・レイ擬似連
×4で確変大当たりが確定するが、それ以外の発展先パターンは

シンジ×1 →初号機リーチ、第5、6使徒リーチ、バルディエル、新ユニゾン
アスカ×1  →弐号機リーチ、バルディエル、新ユニゾン
レイ ×1  →零号機リーチ、バルディエル、新ユニゾン(?)
------------------------------------------------
シンジ×2  →初号機リーチ(ショートver)
アスカ×2  →弐号機リーチ(ショートver)
レイ ×2   →零号機リーチ(ショートver)
------------------------------------------------
シンジ×3  →初号機リーチSP
アスカ×3  →弐号機リーチSP
レイ ×3   →零号機リーチSP

上記内容通り、基本は各パイロット対応リーチ発展がセオリーで、
それ以外に発展すれば、法則崩れ当たりが確定する。
ただし×1においてのみ、各パイロット対応リーチ以外の発展先があるのだが、
現状明確に発展先が確定していない為、あくまで筆者の推測も含んでいる。
特にレイ×1→新ユニゾンについては、レイ自体がチャンスアップの
意味あいである為、発展先として確定しているかは、少々疑問が残る



●ハンド役モノ擬似連

こちらも、今回新たに設けられた擬似連であるが、やはりまだ謎が多い

ハンド×1 →ノーマルorエヴァ系以上リーチ
ハンド×2 →エヴァ系以上リーチ
ハンド×3 →エヴァ系以上リーチ
ハンド×4 →確変大当たり

ハンド×1のみ、ノーマルハズレがあるが(大半はノーマルハズレ)
それ以外はすべて、エヴァ系リーチ以上のすべてのリーチへ対応する。
つまり、ロング系4種へ発展した場合のみ法則崩れ当たりが確定する。
(ハンド擬似→ロング系への発展報告が見られない為の推測であるが)



④群予告


シンジ群 → 初号機、バルディエル、新ユニゾン、第5使徒、第6使徒
アスカ群 → 弐号機、バルディエル、新・ユニゾン
レイ群 → 零号機、バルディエル、新・ユニゾン(?)
カヲル群 → 確変大当り
-特殊ステージ-
ペンペン群 → エヴァ系以上全リーチ
リツコ&マヤ群 → エヴァ系以上全リーチ
ミサト&加持&リツコ群 → エヴァ系以上全リーチ

擬似連とは異なり、群予告は基本各パイロットが対応するすべてのリーチが
基本発展先となるので、上記に挙げたパターン以外の発展で、
法則崩れ大当たりが確定する。
そして、当然すべてエヴァ系以上リーチへの発展が基本となっている為、
ロング系4種リーチへの発展も勿論、法則崩れ大当たりである。

そして、今回新たに特殊S専用の群が設けられたが、
こちらも基本は、各パイロット群の替わり!という考え方が成り立つ為、
エヴァ系以外=ロングリーチへの発展は法則崩れとなるわけである。

-----------------------------------------------------------

ここで一点、ややこしいのが擬似連と群が複合した場合である。
擬似連×2以上は、すべて擬似連パイロットのエヴァ系リーチに発展する為、
それに付随して群が発生する場合、擬似連したパイロットの群発生がセオリーである。
例えば・・・

A.シンジ擬似2(発展先は初号機リーチ) →シンジ群(初号機リーチ)
B.シンジ擬似2(発展先は初号機リーチ) →アスカ群(弐号機or新ユニゾン)

上記Aはセオリーだが、Bはすでに矛盾が起きているので、
この時点で法則崩れ大当たりが確定する訳である。
言い換えると…

キャラ擬似連2以上で、そのキャラと違う人物の群が
発生した時点で法則崩れ大当たりが確定!

ただし擬似連1においては、バルディエルやユニゾンが被る為、
この法則は適用されないので混同しないように。

-----------------------------------------------------------

以上、タイトル、使徒、擬似連、群の4つについては発展先矛盾が起きるのだが、
下記、次回予告とリラックスSUロングについては、発展先は確定となり、
矛盾は絶対に起きないのであるが、一応その発展先と補足を付け加えておく。



⑤次回予告

静止した闇の中で → 零号機リーチ
アスカ来日 → 弐号機リーチ
死に至る病、そして → 初号機リーチ
命の洗濯を → バルディエルリーチ
瞬間心重ねて → 新・ユニゾンリーチ
決戦、第3東京市 → 第6使徒VS初号機リーチ
鳴らない、電話 → 第5使徒VS初号機リーチ
最後のシ者 → 確変確定(対応先なし)
大当り  →  確変確定(ノーマル当たり)

※ノーマル段階&射出演出をカットし、いきなりリーチ前半から始まる
※エヴァ系リーチ3種においては、援護つきSP発展が確定する。



⑥リラックスロング

RSU3ロング → 零号機リーチ
RSU4ロング → 弐号機リーチ
RSU5ロング → 初号機リーチ(大当り確定)

こちらは、必ず左右同時停止を伴い、射出演出へ発展する為、
レイ背景など(勿論本来であれば発生する場合)はカットされる。
さらに上記、次回予告同様、援護つきSP発展が濃厚である。
 

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2009年5月15日 (金)

エヴァ5 確変考察

Kaworu_2

CR新世紀エヴァンゲリオン・最後のシ者 テンプレートNo.3 として、
今回は確変中=チルドレンモード渚カヲル編及び、潜伏確変について
主に、“確確”、“レバ確”を中心に進めていくことにする。

なお、状態を問わずの確変確定、大当たり確定演出については、
このページには敢えて記載していませんので、
それぞれプレミア、大当たり確定演出の項(以後更新予定)での確認をお薦めします。


1.チルドレンM・渚カヲル編


出現時に確変確定

  • 突発当たり
  • RSU5ロング
  • 役モノ咆哮(2R含み)
  • 次回予告→ストーリー系及びCG系リーチ
  • 使徒予告→ストーリー系及びCG系リーチ
  • タイトル予告→ストーリー系及びCG系リーチ
  • プレミア背景
  • 射出プレミア(「パイロットカットイン」「勝ったな ああ」「英字タイトル」)
  • ハンド役モノ滑り大当たり
  • ストーリー系リーチ(シャムシェル・ラミエル)
  • CG系リーチ(バルディエル・イスラファエル)

つまり基本、確変中のストーリー系&CG系リーチ、及び
図柄聴牌後のプレミア(背景・射出)は出現した段階で確変が確定する。
ただしわずかな%ではあるが「発展先矛盾による降格演出!」が存在する。
例えば、上記予告3種(次回、使徒、タイトル)について、
次回予告は矛盾が起きないが、タイトル及び使徒予告には稀に発展先矛盾が
起きる可能性があり…

(例)タイトル「決戦!第3新東京市」→ダブルで聴牌、初号機リーチへ

上記例で言えば、本来であればストーリー系のラミエル発展で確確!
となるはずなのだが、発展先矛盾を生じて単発で終わる可能性もあるのだ。
この降格演出は前作シトフタから始まった悪しき流れなのだが、
本作エヴァ5においてもそのままソックリ受け継いでいて、
すでに降格報告も上がっているのでご注意を!
ただし発生確率は10%も満たないので、一応ここに記載する旨ご了承を。



当れば確変確定

  • RSU3ロング、RSU4ロング
  • 次回予告(エヴァ系)
  • 使徒予告(エヴァ系)
  • 擬似連×2、×3
  • ハンド役モノ滑り
  • 図柄特殊停止4種(同時、半コマ進み、戻り、右から停止)
  • 特殊発進4種(ミサト発進、リツコリフトオフ、ボタン連打、緊急発進)
  • レイ背景
  • ロング+警報経由エヴァ系リーチ
  • エヴァ系リーチ前ムービー
  • エヴァ系SP段階での援護あり

ノーマルではなく特殊に図柄が停止したり、特殊発進したり
エヴァ系リーチSP段階で仲間が応援に来てくれたり、
さらには強予告(次回、使徒、擬似連等)であればたとえ、

「エヴァ系リーチ単柄で当っても必ず初号機チャンスで確変に昇格する!」

ただし予告の種類が増えたり、それこそ潜伏を搭載したことにより、
上記予告がかなり出にくくなった!のは事実なのだが当然
これらの予告を伴わなくとも、初号機チャンスで昇格する場合もあれば、
ラウンド昇格する道も残されているので、そこは誤解のないように。



2.潜伏中のチルドレンM シンジ・アスカ・レイ編

さて、となると問題なのは潜伏中の判別である。
エヴァの基本演出の仕組みは…

メイン=ストーリーや当り方そのものについてのテーブル
サブ=レイ背景や、同時停止などの所謂チャンスUP

という2つのテーブルで構成されていて、潜伏中は
「メイン演出のみ確変中の内容を採用する!」システムらしいので、
(このあたりは、正直自分でもあまり詳しくないのであしからず<(_ _)>)
つまりは、メイン演出的な要素については、
上記と確変中同じと考えても差し支えない!と想定されるので…



出現時に確変確定

  • 突発当たり
  • RSU5ロング
  • 役モノ咆哮
  • 射出プレミア
  • ハンド役モノ大当たり
  • ストーリー系リーチ
  • CG系リーチ



当れば確変確定

  • RSU3ロング、RSU4ロング
  • 次回予告
  • 擬似連×2、×3
  • ハンド役モノ滑り
  • ロング警報経由エヴァ系リーチ
  • エヴァ系リーチ前ムービー
  • エヴァ系SP段階での援護あり

まだまだ解析不足であると思うので、とりあえずこんなトコロか?
ただ恐らく特殊停止、特殊発進はサブ演出で間違いないだろうから
“レバ確”扱いからは漏れることになるのは必然!であろう。

そして、間違いやすいポイントなので敢えて付け加えるが、 例えば、

潜伏中のシンジモードにおいて、
次回予告「ラミエル」→出現時点で“確確”だが、
通常時短(潜伏なし)のシンジモードで、
次回予告「ラミエル」は出現時点で“当確”ランプはつくが、確変は確定しない

要は、まず潜伏か否かをしっかり見極め判断することが肝要かと思われる。



3.潜伏中の特訓モード編

これについては、ユニゾン特訓、1つしか演出がないため、
現時点は“確確”及び“レバ確”の判定は不可能か?と思われる。
後はただひたすら、確柄で聴牌するか?初号機チャンスでの昇格を祈るしかない(笑) 

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2009年5月 8日 (金)

エヴァ5 チルドレン・モード考察

Rei_mode_2

CR新世紀エヴァンゲリオン・最後のシ者 テンプレートNo.2として
今回は、チルドレンモード=時短を取り上げたいと思う。
まずは何と言っても、本作エヴァ5と歴代シリーズの相違点と言えば…



潜伏搭載!



これに尽きる!と思う。
ついにエヴァですら時流の波にはあがなえなかったのか?
と、かなりな残念感はどーしても否めないトコロだが、ただし、

「通常時に潜伏なし&時短100回転抜けても電サポ継続!」

という、打ち手にとってダメージのない潜伏を採用!
という良心はさすがに守られたようだ。ああ一安心(ホッ)


まず、通常絵柄大当たり後に移行する「チルドレンモード」とは…
時短or内部確変のモードという扱いになる。
つまりは通常図柄大当たり終了後は
シンジ、アスカ、レイ、そして特訓モードという、4つのいずれかのモードへ突入するのだが、
どのモードもすべて内部確変の可能性が残されているので
次項、詳細を述べていくことにする。



1.特訓モード

モード4種の中で、一番内部確変の可能性が高く、
ユニゾン特訓という専用演出が舞台となる。


特徴1:モード移行なし

他のモードはモード移行が頻繁に起こるが、この特訓だけはモード移行がなく
ここで時短100回転消化する。


特徴2:リーチはすべて新ユニゾンへ発展

ユニゾンの特訓をしてるんで、当たり前っちゃ当たり前だが(笑)専用予告を経て
発展先矛盾も起こらず、必ずシングルテンパイ→新ユニゾンへ発展する


特徴3:潜伏判別演出要素なし

まあ、どのモードにおいてもセグ判別が出来ていれば無意味なのだが、
潜伏しているかどーか?は、あくまで演出からではわからない

そして最大の特徴が・・・


電サポが100回転を超えても継続している場合、内部確変確定!



2.シンジ&アスカ&レイモード

特訓モードとの対比で言えば、このエヴァパイロット3名のモードは同一!と言えるので
まとめて一括りで説明すると…


特徴1:モード移行あり

一応、潜伏期待度はシンジ<アスカ<レイとなっているが、これにはあまり意味がない。
なぜなら当然潜伏時にシンジが選択されることもあれば、
通常時にレイ!という場合も普通にあるからである。
そして扉演出を経てモード移行が行われるのだが、
例えばシンジモードは潜伏期待度は一番低いが、一度でもアスカorレイに移行すれば
再びシンジに戻ることはなく、アスカ⇔レイ間でルーフする。
そして、ここから特訓モードへの移行は絶対にない。


特徴2:潜伏判別演出あり

例えばシンジの赤メガネ等、各モードに潜伏濃厚要素が存在する
(ただし敢えてここでは記載しませんので)
そして当然…


電サポ100回転以内、又は100回転過ぎてカヲルモードへ移行
                 →内部確変確定!

つまりはカヲルモードへの移行が起きれば、
あくまでも状態は内部だが確変が確定となる訳である。


特徴3:通常時演出の発展あり

シンジ、アスカ、レイモードいずれも基本は、モード専用予告を伴って進んでいくのだが、
稀に、通常時の所謂強予告(下記)が出現する場合がある。

  • 次回予告
  • 擬似連
  • リラックスSU(3ロング、4ロング、5ロングのみ!1,2やショートは無し)

まあいずれも熱い事は確かだが、あくまでも信頼度は通常時と同じなので
当然ハズレもある!ので過度な期待は厳禁!


特徴4:大当たり確定演出あり

特訓モードにおいては、プレミア以外の確定演出はないが、この3つのモードに限り、
潜伏の有無関係無しの、過去作から受け継ぐ大当たり確定演出が存在する。


1.ストーリー&CG系リーチ発展

第5、6使徒リーチ及び、バルディエル、新ユニゾンリーチへ発展した段階で大当たり確定!
ただここで面倒くさいのが、新ユニゾンはシンジ、アスカ、レイから発展した時のみ
大当たり確定であって、特訓モードからは確定ではない!ので混同しないよーに。


2.特殊モード移行

ミッション、ペンペンSD、ゲルヒン、リツコ&マヤの各ステージ移行した段階で
こちらも潜伏の有無関係なく、突入回転で大当たりが確定する。

----------------------------------------------------------------

と、まずは大まかに説明したのだが、ここまではそーは難しくはない
ただし、潜伏確変を採用したことにより
我々打ち手とって、新たな問題が発生したのである。それは…



潜伏時に、確変時の確確法則が当てはまるのか?


エヴァシリーズにおいて、例えば
確変中のストーリー・リーチは出現段階で確変継続決定!とか、
確変中のレイ背景や、図柄特殊停止は当れば確変継続決定!とか
独自の法則性を保ちシリーズを継続してきたのであるが、
それがまあ、確変決定のカヲルモードなら何の問題もないが、
例えばこれが、潜伏中のシンジモードだった場合、
この確確法則がそっくり当てはまるのか???

答えはやはり No!である。まあそーだろうけどね。
ただその相違内容も、ある程度実戦にて解明されて来てはいて、例えば…

確変中のズレ停止→当れば確確  潜伏時のズレ停止→通常もあり

など大きな相違点もあれば、

確変、潜伏時の初号機突発→共に確変
確変、潜伏時の次回予告「静止した~」→共に当れば確変

など同じ内容もあり!だったり、
また、潜伏特訓モードにおいては、殆ど演出上変化がないのにどー見極める??
など、実際解析がある程度進まない事には
なんとも言えない状態、ってのが正直なトコなので、


「潜伏時には、確確要素の法則は通用しない!」

と思ってたほうが無難である。
詳しくは、エヴァ5 確変考察 の項を御参照下さい


最後に・・・
多分、これ目当てで検索で辿り着く人が多いんじゃないかな?と思うんで、
あまり気が進まないのだが、すでに雑誌なんかでも普通に公開されてるので
潜伏確変の7セグをオマケとして記載しときます。

123   12456   14568   23468   5678 (ヘソ、電チュウ共通)

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2009年4月27日 (月)

エヴァ5 暴走&覚醒考察

Kaworukakusei

CR新世紀エヴァンゲリオン・最後のシ者 テンプレートNo.1として、
今回はエヴァの代名詞とも言うべき、暴走&覚醒モードを考察します。


まずは基本中の基本!から…
暴走及び覚醒とは、所謂2R確変のことであり、
暴走モード及び覚醒モードとは、確変状態に入っているコトを意味する。
そして今回暴走モードは、シンジ暴走、レイ暴走、アスカ暴走の3種類、
覚醒モードはカヲル覚醒と以上、計4つのステージが用意されている


ではその突入経路とは?

  1. 1・3・5(チャンス目)揃い
  2. シンクロリーチ ハズレ後
  3. エントリープラグリーチ ハズレ後
  4. 国連軍or射撃訓練経由エヴァ系リーチ ハズレ後
  5. ミッションモード突入時
  6. ノーマルリーチ ハズレ後

※上記1-5は暴走モードへ、唯一6のみが、カヲル覚醒モードへ移行する



1.チャンス目揃い

シリーズ共通で、お馴染みの演出。
同一ライン上に1・3・5(順不動)で並ぶことにより突入する。
当然、何の前触れなく図柄が並ぶコトも多々あるのだが、
その他、演出を伴うものとしては…

  • 初号機役モノ咆哮(ただしリーチ成立時は大当り確定!)
  • ハンド役モノ滑り
  • ネルフプレート予告
  • リーチ成立予告→リーチ非成立
  • CBまさか?暴走?etc

など様々だが、上記最後のCB→「まさか??暴走?」について…
これについては、基本はチャンス目暴走だが
シンクロ、エンプラからの暴走もあり!(筆者経験済み)である

そして突入後選択される演出は、シンジ、レイ、アスカからアトランダムで選ばれる。



2.シンクロリーチ ハズレ後

こちらも過去作の踏襲で、当たり図柄+2コマで突入決定!
一応は建前、リーチ前演出や搭乗パイロット、及びライン数などは不問だが、
やはり現実は予告の強弱によってかなり左右され…

  • RSU2 or SSU4(リーチ当たりの成立しない最大限の演出)
  • シングルライン<ダブルライン
  • シンジ<アスカ<レイ
  • 槍、エマージェンシー(赤)背景

上記演出の有無により期待値に大きな差が付く!と思われる。
そして突入する場合は、搭乗パイロットの暴走モードに入る



3.エントリープラグリーチ ハズレ後

こちらは、今回初めて導入された演出であり、
当たり図柄+1のブランクが大きく震えることにより突入。
後は基本、上記シンクロと全く同じであるので以下省略。



4.国連軍or射撃訓練経由エヴァ系リーチ ハズレ後

これも今回初導入の演出であるが、少々厄介である。


ロング系の国連軍と射撃訓練リーチ途中
          ↓
         警報
          ↓
     エヴァ系リーチへ発展
          ↓
  ショート系でハズレではNG!
SP発展後ハズレではじめて権利発生!


と言ったフロアチャートを辿る訳であるが、ここに一つ興味深い解析データがある



-警報経由エヴァ系リーチの法則-

1.初号機&零号機は基本ショート止まり!
2.弐号機リーチは必ずSPへ発展する(ただし確定ではない!)

つまり初&零号機は、SPに発展した段階で暴走or確直当たりが確定!
逆に弐号機発展の場合は必ずSP発展なので、チャンスが残されるコトになり、
そこそこ強い予告や、チャンスアップが絡めば期待値が上がる。
特に、槍&エマージェンシー背景は、重要なチャンスアップアイテムなので
これがあれば、かなりの期待感を持ってもOK!かと…

ただし上記の言葉通りだと、“弐号機からの暴走”発展の期待大!と思いガチだが、
どーも実戦上は圧倒的に初&零号機からの暴走が多いよーである。
さらに備考ながらもう一つのデーターを…
国連軍と射撃訓練リーチは、これ自体で当るだけなら当然ダブルの方が
信頼値は高いが、エヴァ系発展率だけを考えればシングルの方が高いらしい。

そして、必ず搭乗パイロットの暴走モードに突入するのだが、
ま、どっちにしろ暴走突入経路の中でもかなりレアである!と言えるだろう



5.ミッションモード突入回転

これも新たな突入経路である。
って言うか、何気にミッション中でもチャンス目が揃うんで、
今まで全く気にしていなかったが、そー言えば突入回転はなかったか?

ミッション突入回転でチャンス目が揃い、暴走へと突入。
こちらも突入後選択される演出は、シンジ、レイ、アスカからアトランダムで選ばれる



6.ノーマルリーチ ハズレ後

ノーマルリーチ-2コマハズレから突入。
ただし、-2コマハズレすべて!という訳では決してないので間違えないように!
この6のみがカヲル覚醒モードの突入契機となるのだが、
やはり、いきなり突入!といったパターンはどーやら稀なようで、
筆者自身は、枠フラや、リーチ時ATFFを伴った状態で
カヲル覚醒モード突入を経験しているので、こちらもやはり何らかの
予告的要素が不可欠!となってくるのかも知れない。


備考1
大当たりラウンド消化時は、専用BGMが採用されている。
暴走モード:♪集結の園へ カヲル覚醒モード:♪カノン


備考2
暴走及び覚醒継続(暴走or覚醒中に再度2R確変に当選)の場合
カヲル覚醒:再びカヲル覚醒で継続(=暴走への移行はなし!) 
暴走モード:チャンス目→暴走継続(シンジ→アスカ→レイでループ)
暴走モード:ノーマル-2コマ→カヲル覚醒モードへ移行


備考3
電チュウ優先消化&入賞口R数変動システム
入賞口によって、2R確変割合に大きな異なりがあり、なおかつ
電サポ時には、ヘソより電チュウの保留消化が優先して行われる。

具体的な数字で説明すると・・・
通常時(ヘソ保留時)の確変当たり(65%)の内、30%が2R確変であるのに対し
確変&時短時(電チュウ保留時)は、確変当たりの内の、
2R確変の割合はわずか3%と激減するので
確変初当たりが暴走モード突入に特化している!かわり、
電チュー入賞時には、2R確変が大幅に減少し、
連荘性UP&スピード感を得ることが出来るのだ。

だからこそスルー釘が重要であって、
連荘中に、電チュウ保留を途切れさせない釘周りの台であれば、それだけ
2R確変という、“出玉なし当たり”を喰らうリスクを避けられますので。


備考4
暴走大当り!
暴走モード突入と思いきや、確変図柄が揃っている衝撃度満点のプレミアも健在。
って、今回は出現率どのくらいか?(爆)
どーせこんなもん絶対見られないだろうけどね。

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